Trong khi công nghệ 3D trên TV đang có những bước chuyển biến chậm thì game 3D cho máy tính đã phát triển mạnh hơn bao giờ hết với 600 tựa game hiện đang có mặt trên thị trường. Tuy nhiên, mặt hạn chế của những game này đó là hình ảnh thường bị tối đi do người dùng phải đeo kính 3D chủ động. Do đó, NVIDIA đã nâng cấp công nghệ 3D Vision của mình lên thế hệ hai cùng với tính năng NVIDIA 3D LightBoost để tăng độ sáng của hình ảnh lên gấp đôi.

Mẫu kính mới kết nối với bộ thu phát tín hiệu (gắn vào máy tính thông qua cổng USB) bằng tín hiệu hồng ngoại. So với người tiền nhiệm, vật liệu composite đã được sử dụng nên trọng lượng sẽ nhẹ hơn, kính mỏng hơn, tạo cảm giác thoải mái cho game thủ. Để bù lại ánh sáng bị lấy mất do đeo kính, NVIDIA 3D LightBoost cho phép các màn hình "vượt lên trên độ sáng tối đa" của mình. Công nghệ này cũng giúp thấu kính mở ra với thời gian lâu hơn để người dùng thấy được bàn phím một cách dễ dàng. Ngoài ra, các màn hình dùng 3D Vision 2 sẽ tắt đèn nền trong lúc chuyển giữa các khung hình nên lượng ánh sáng vào mắt nhiều hơn, trong khi 3D Vision cũ đóng hoàn toàn hai thấu kính trước mắt người dùng. Tròng kính mới được thiết kế lớn hơn 20% so với phiên bản trước đây để cung cấp góc nhìn rộng hơn cũng như hạn chế nhiễu do ánh sáng từ môi trường xung quanh.

Bắt đầu từ tháng này, NVIDIA sẽ bán kính 3D Vision 2 với giá 149 USD, tương đương với thế hệ trước. Hiện tại, một số nhà sản xuất đã tích hợp 3D Vision 2 vào màn hình của mình, chẳng hạn như ASUS VG278H LED có kích thước 27", tần số quét 120Hz và thời gian đáp ứng chỉ 2ms. Giá của sản phẩm là 699 USD bao gồm cả màn hình lẫn một cặp kính 3D mới. Các máy tính xách tay hỗ trợ Lightboost cũng sắp xuất hiện trên thị trường như Toshiba Satellite P770/P775, Dynabook Satellite T572, Dynabook T572 và Qosmio X770/X775.